Bliskie starcie: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę, daj jej 1 pkt pancerza.
Barykada: Zamiast tego daj jej 2 pkt pancerza.
Bliskie starcie: Tę umiejętność można wykorzystać tylko w rzędzie bliskiego starcia.
Pancerz: Chroni jednostkę przed obrażeniami. Ta wartość nie wlicza się do twojego wyniku ani siły jednostki.
Barykada: Aktywuj tę umiejętność jeśli jednostka ma pancerz.
Dźwięk
Coś jak nieślubne dziecko tarczy i palisady.