Schieramento: infligge Sanguinamento (4) a un'unità nemica.
Alla fine del tuo turno, infligge Sanguinamento (2) a un'unità nemica casuale senza Sanguinamento.
Devozione: alla fine del tuo turno, attiva Sanguinamento sulle unità nemiche.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Sanguinamento: stato che danneggia di 1 l'unità alla fine del suo turno. Nota: i turni di Sanguinamento sono cumulabili e 1 turno di Sanguinamento annulla 1 turno di Vitalità. Sanguinamento ignora l'Armatura.
Devozione: abilità che si attiva se il tuo mazzo iniziale non contiene carte neutrali.
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Nessuno sa esattamente quanto sia antico l'Invisibile, neanche i vampiri superiori. Sanno solo che non devono mai osare opporsi al suo volere, per nessun motivo.