Schieramento (Prima fila): si scontra con l'unità nemica più forte.
Potenza: alla fine del tuo turno, mentre è in mano, ottiene 1 di Armatura.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Prima fila: l'abilità può essere usata solo sulla fila del combattimento corpo a corpo.
Scontro: le unità si danneggiano simultaneamente a vicenda di un valore pari alla rispettiva forza.
Potenza: attiva questa abilità se controlli un'unità con almeno 10 di forza su ognuna delle tue file.
Armatura: protegge l'unità dai danni. Questo valore non conta per il punteggio complessivo o la forza dell'unità.
La superstizione non c'entra nulla, fratello. Acque costiere che spariscono quando non dovrebbero? Tanto vale dargli un nome.