Despliegue (cuerpo a cuerpo): choca con la unidad enemiga superior.
Poderío: al final de tu turno, mientras esté en la mano, obtiene 1 de armadura.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Melé: esta habilidad solo se puede usar en la fila melé.
Choque: las unidades se infligen un daño igual a su poder de forma simultánea.
Poderío: activa esta habilidad si controlas una unidad con 10 o más de poder en cada una de tus filas.
Armadura: protege a la unidad del daño. Este valor no afecta al marcador ni al poder de la unidad.
No es superstición, hermano. ¿Las aguas costeras desaparecen cuando no deberían? A eso hay que ponerle nombre.