ゲイル
吸血鬼
配備近接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。それが出血を持つ場合、代わりに3ダメージを与える。
追撃:破壊したユニットのベース戦力値に等しいブーストを得る。
配備:プレイされると実行されるアビリティ
近接:近接列でのみ実行されるアビリティ
出血:この状態を持つユニットは、自軍ターン終了時にアーマーを無視して1ダメージを受ける。ターン数は累積し、「出血」1ターン分は「活力」1ターン分によって相殺される
追撃: このカードがユニットを破壊すると実行されるアビリティ
光り物に興味を示すのは、カササギだけではない
イラスト: Diego de Almeida
プレミアム