Déploiement (Combat rapproché) : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Si elle souffre d'un saignement, infligez-lui 3 point(s) de dégâts à la place.
Coup mortel : améliorez la présente unité de la force initiale de l'unité détruite.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Combat rapproché : cette capacité ne peut être utilisée que sur la ligne de combat rapproché.
Saignement : attribut infligeant 1 point de dégâts à l'unité à la fin de son tour. Remarque : les tours de Saignement sont cumulables ; 1 tour de Saignement annule 1 tour de Vitalité. Le saignement ignore l'armure.
Coup mortel : déclencher cette capacité si la présente carte détruit une unité.
Les objets brillants n'intéressent pas que les pies.