Despliegue (melé): inflige 1 de daño a una unidad enemiga. Si tiene Sangrado, entonces inflige 3 de daño.
Golpe mortal: se potencia según el poder base de la unidad destruida.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Melé: esta habilidad solo se puede usar en la fila melé.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Sangrado se pueden acumular, 1 turno de sangrado cancela 1 turno de Vitalidad. El Sangrado ignora la armadura.
Golpe mortal: activa esta habilidad si esta carta destruye una unidad.
El gusto por las cosas brillantes no es un rasgo único de las urracas.