【利益(2)】
謝礼(1):敵軍ユニット1体に出血(1ターン)を与える。それが懸賞金を持つ場合、代わりに1ダメージを与える。
利益:このカードがプレイされると、指定された量のコインを獲得する。最大で9コイン所有できる
謝礼:指定された量のコインを消費して実行するアビリティ
出血:この状態を持つユニットは、自軍ターン終了時にアーマーを無視して1ダメージを受ける。ターン数は累積し、「出血」1ターン分は「活力」1ターン分によって相殺される
懸賞金:この状態を持つユニットが破壊または消滅させられると、対戦相手はそのベース戦力値に等しいコインを得る。懸賞金状態は、両陣側のユニットに1体ずつしか付与できない
その美しい髪は切るにはあまりにも惜しい