Verdugo cazador de brujas
Humano, Cazador de brujas
Ganancia 2.
Tarifa 1: le da el estado Sangrado a una unidad durante 1 turno. Si tiene una recompensa, le inflige 1 de daño.
Ganancia: ganas un número específico de monedas al jugar esta carta. Solo puedes tener un máximo de 9 monedas.
Tarifa: activa esta habilidad luego de pagar un número específico de monedas.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Sangrado se pueden acumular, 1 turno de sangrado cancela 1 turno de Vitalidad. El Sangrado ignora la armadura.
Recompensa: cuando destruyes o destierras a una unidad con este estado, tu oponente gana una cantidad de monedas igual a su poder de base. Solo puede haber una unidad con el estado de recompensa en cada lado del tablero al mismo tiempo.
Sería una lástima que te cortara tu hermoso cabello.