Verdugo cazador de brujas
Humano, Cazador de brujas
Ganancia 2.
Tarifa 1: le da el estado Sangrado a una unidad durante 1 turno. Si tiene una recompensa, le inflige 1 de daño.
Ganancia: ganas un número específico de monedas al jugar esta carta. Solo puedes tener un máximo de 9 monedas.
Tarifa: activa esta habilidad luego de pagar un número específico de monedas.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Sangrado se pueden acumular, 1 turno de sangrado cancela 1 turno de Vitalidad. El Sangrado ignora la armadura.
Recompensa: cuando destruyes o destierras a una unidad con este estado, tu oponente gana una cantidad de monedas igual a su poder de base. Solo puede haber una unidad con el estado de recompensa en cada lado del tablero al mismo tiempo.
Sería una lástima que te cortara tu hermoso cabello.
Ilustración de: Alicja Kapustka
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