アード・フィアイン
継戦
命令:自軍デッキの上から2枚のカードを見てその内1枚を自軍デッキの一番下に移動させる。
それが「諜報員」ユニットなら、敵軍ユニット1体に密偵を与える。それが「貴族」ユニットなら敵軍ユニット1体に出血(2ターン)を与える。
あなたが「貴族」ユニットをプレイするたび、命令アビリティを再度利用可能にする。
デッキにある場合、あなたがゴールド「貴族」ユニットをプレイするたび、自身を自軍近接列に召喚する。
継戦:この状態を持つユニットは、ラウンド終了時に戦場に残り、その後消滅する。ブーストとアーマーは次のラウンドに持ち越せない
命令:手動で実行するアビリティ。戦場に配置されてから1ターン経過しないと実行できない
密偵:この状態自体は、特に追加の効果を持たない。他のカードやアビリティの対象として使用されることがある
出血:この状態を持つユニットは、自軍ターン終了時にアーマーを無視して1ダメージを受ける。ターン数は累積し、「出血」1ターン分は「活力」1ターン分によって相殺される
召喚:戦場に自動的に移動させる(“プレイ”とは認識されない)
近接:近接列でのみ実行されるアビリティ
沈みゆく者に大いなる太陽の光は届かない
イラスト: Toni Muntean
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