人質取り
エルフ, 兵士, 盗賊
配備:戦力値0以下の敵軍ユニット1体を強奪した後、強奪したユニットを《エルフの名射手》(但し戦力値は維持)に変身させる。
このラウンド中にプレイした「罠」1枚につき最大戦力値が1増加する。
エルフ, トークン, 盗賊
破滅
配備:プレイされると実行されるアビリティ
強奪:敵軍ユニット1体を反対列に移動させ、それに「密偵」を与える。それが既に「密偵」を有している場合、代わりに「密偵」を取り除く
スコイア=テルが採り入れなかった言葉の中でも「交渉」は特に興味深い
イラスト: Karol Bem
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