人质劫持者
精灵, 士兵, 匪徒
部署:抓捕 1 个战力不高于 0 的敌军单位,随后将被抓捕的单位转变为“精灵暗箭手”,战力不变。
在本小局中,己方每打出 1 张“陷阱”牌,抓捕的战力上限便提高 1 点。
精灵, 衍生物, 匪徒
佚亡
部署:卡牌被打出时触发。
抓捕:将 1 个敌军单位移至己方同排,并使其获得“潜伏”。若其已经具有“潜伏”状态,则改为移除“潜伏”。
在松鼠党从未使用过的词语中,“谈判”一词尤为突出。
插画作者: Karol Bem
闪卡