Porywacz
Elf, Żołnierz, Bandyta
Rozmieszczenie: Przechwyć wrogą jednostkę o sile 0 lub mniejszej, a następnie przekształć przechwyconą jednostkę w Elfiego czatownika, nie zmieniając jej siły.
Maksymalna siła zostanie wzmocniona o 1 za każdą Pułapkę zagraną przez ciebie w tej rundzie.
Elf, Sługa, Bandyta
Fatum.
Rozmieszczenie: Aktywuj tę umiejętność po zagraniu karty.
Przechwycenie: Przenieś wrogą jednostkę do przeciwnego rzędu i daj jej status Szpiega. Jeśli jednostka już posiada status Szpiega, zamiast tego usuń go.
Negocjacje to jedno z tych słów, których Scoia'tael nigdy do końca nie opanowały.
Ilustracja: Karol Bem
Premium