Toma de rehenes
Elfo, Soldado, Bandido
Despliegue: Toma una unidad enemiga con 0 de poder o menos y luego transforma la unidad tomada en un Emboscador elfo sin cambiar su poder.
El poder máximo aumenta en 1 por cada trampa que hayas jugado en esta ronda.
Elfo, Ficha, Bandido
Condenado.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Tomar: mueve una unidad enemiga a la fila opuesta y le otorga Espía. Si ya tenía Espía, entonces le quita Espía.
De todas las palabras que los Scoia'tael nunca adoptaron, «negociación» destaca sobre todas ellas.
Ilustración de: Karol Bem
Premium