Cuando se aplica sangrado a unidades enemigas, potencia a esta unidad según la cantidad aplicada.
Contador: 1.
Restablece el contador al inicio de tu turno.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Sangrado se pueden acumular, 1 turno de sangrado cancela 1 turno de Vitalidad. El Sangrado ignora la armadura.
¡Los hijos de la noche son un castigo de los dioses! ¡Hemos tolerado a los hechiceros y a la escoria no humana por mucho tiempo! ¡Arrepiéntanse! ¡Antes de que su alma ceda ante la podredumbre!