Potencia 3 unidades adyacentes en 2 y les otorga 2 de armadura.
Si tienes Taller del armero en tu cementerio, potencia 3 unidades adyacentes en 3 y les otorga 3 de armadura en su lugar.
Armadura: protege a la unidad del daño. Este valor no afecta al marcador ni al poder de la unidad.
Hará un casco con una cacerola si hace falta.