Viaje infinito
Escenario, Maldito
Condenado.
Escenario: progresa cada vez que juegues un pirata.
Prólogo: genera Drakkar de Bjorn en esta fila.
Capítulo 1: cada vez que tu rival juega una unidad, la imbuye con «Agonía: genera Cataclismo durante 1 turno en esta fila».
Capítulo 2: purifica y cura a un Drakkar de Bjorn aliado, aumenta su poder base en 5 y le da 1 carga.
Si no controlas un Drakkar de Bjorn, lo genera en esta fila en su lugar.
Máquina, Maldito, Ficha, Barco
Condenado.
Orden: inflige 1 de daño a una unidad y la imbuye con «Cada vez que esta unidad recibe daño de otras habilidades, se inflige la misma cantidad de daño».
Cargas: 1.
Condenado: estado que elimina la carta del juego después de abandonar el campo de batalla.
Genera: agrega una carta a la partida.
Imbuida: estado que agrega efectos o categorías a una carta. Al eliminar el estado, también se eliminan todos los efectos y categorías agregados. El bloqueo desactiva las habilidades imbuidas.
Agonía: activa esta habilidad al destruirse y pasar del campo de batalla al cementerio. Nota: las unidades desterradas no van al cementerio.
Cataclismo: al inicio del turno del propietario, reparte 3 de daño al azar entre unidades de esta fila.
Purificar: elimina todos los estados.
Sanar: si el poder actual de una unidad es menor que su poder base, restaura su poder base o la cantidad especificada.
Carga: número de veces que se puede usar una habilidad Orden. Solo las cartas con Carga: X pueden ganar cargas adicionales.
El tiempo no logró detener la búsqueda de Bjorn. ¿De qué servirán los elementos?
Ilustración de: Toni Muntean
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