Velo.
Despliegue: obtiene 1 cargas. Cada vez que esta unidad vuelve a tu mazo, aumenta el número de cargas en 2.
Orden: otorga 1 de potencia a una unidad aliada.
Cada vez que esta unidad tiene inspiración, obtiene fervor.
Cargas: 0.
Velo: estado que no permite que la unidad gane otros estados.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega la carta.
Carga: número de veces que se puede usar una habilidad Orden. Solo las cartas con Carga: X pueden ganar cargas adicionales.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Inspiración: activa esta habilidad si el poder actual de esta unidad es mayor que su poder base.
Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
Muchas devotas de la diosa Melitele parten del santuario central de Ellander para recorrer los Reinos del Norte. La mayoría lo hacen en calidad de comadronas o sanadoras. Otras predican mensajes de paz y amor. Las que menos se dedican a recoger bayas en tierras desoladas, una señal para compartir entre los abandonados que Melitele no se olvidó de ellos.