Yennefer: Klątwy
Człowiek, Czarodziej
Zapał.
Rozkaz: Zadaj 1 pkt obrażeń najsilniejszym jednostkom wroga. Odnowienie: 1.
Zapał: Umiejętność rozkazu może zostać wykorzystana w tej samej turze, w której umieszczono kartę na polu bitwy.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Odnowienie: Liczba tur przed ponownym użyciem umiejętności rozkazu lub opłaty.
Dźwięk
Nie ma takiej klątwy, z którą nie poradzą sobie wiedźmin i czarodziejka.
Ilustracja: Marek Madej
Premium