Urso Selvagem
Fera
Zelo.
Mobilização: ganha 1 cargas para cada Urso Selvagem no seu cemitério.
Ordem: concede Sangramento 2 a uma unidade inimiga.
Carga: 1
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Carga: o número de vezes que uma habilidade de Ordem pode ser utilizada. Apenas cartas com Carga: X podem ganhar cargas adicionais.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Sangramento: status que causa 1 de dano a unidade no fim do turno. Observação: os turnos de sangramento podem acumular. 1 turno de sangramento cancela 1 turno de vitalidade. Sangramento ignora armadura.
Domar? Och, rapaz, Skelligers podem treinar ursos, mas isso não quer dizer que eles são domados...
Ilustração por: Grafit Studio
Premium