Ours sauvage
Bête
Zèle.
Déploiement : la présente unité gagne 1 utilisation(s) par Ours sauvage dans votre cimetière.
Ordre : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 2 tour(s).
utilisation(s).
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Utilisation : le nombre de fois qu'une capacité Ordre peut être utilisée. Seules les cartes avec Utilisation : X peuvent recevoir des Utilisations additionnelles.
Zèle : les unités disposant de capacités Ordre peuvent être utilisées au tour où elles sont placées sur le champ de bataille.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Saignement : attribut infligeant 1 point de dégâts à l'unité à la fin de son tour. Remarque : les tours de Saignement sont cumulables ; 1 tour de Saignement annule 1 tour de Vitalité. Le saignement ignore l'armure.
« Dompter » ? Écoute, mon gars, il arrive qu'on dresse des ours sur Skellige, mais ça veut pas dire qu'ils sont domptés...
Illustration de : Grafit Studio
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