Escravizar
Líder
Ordem: toma uma unidade com 3 de poder ou menos. Este valor é aumentado em 1 para cada 4 cartas de tática no seu baralho inicial.

Esta habilidade adiciona 14 de recrutamento ao limite do seu baralho.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Tomada: move para a fileira oposta uma unidade inimiga, que ganha Espionagem. Se ela já tiver Espionagem, remove Espionagem.