Asservissement
Chef
Ordre : saisissez une unité ennemie disposant d'une force inférieure ou égale à 3.
Cette valeur est augmentée de 1 par tranche de 4 cartes Tactique dans votre jeu de départ.

Cette capacité augmente de 14 la limite de recrutement de votre jeu.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Saisir : déplacer une unité ennemie vers la ligne opposée et lui ajouter l'attribut Espion. Si elle possède déjà l'attribut Espion, celui-ci est supprimé à la place.