Orbe da Percepção
Feitiço
Reforça uma unidade aliada em 2 e concede Vitalidade (2).
Enquanto estiver na sua pilha de descarte, reduz o Contador em 1 sempre que você usa uma carta especial. Quando o contador chegar a 0, jogue esta carta e dê a ela Condenado.
Contador: 3
Vitalidade: status que reforça em 1 esta unidade no fim de seu turno. Observação: os turnos de vitalidade podem acumular; 1 turno de vitalidade cancela 1 turno de sangramento.
Condenado: status que remove a carta do jogo após ela sair do campo de batalha.
Isso só mostra um dos vários futuros.
Ilustração por: Alicja Użarowska
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