Orbe de prescience
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Améliorez une unité alliée de 2 point(s) et ajoutez-lui l'attribut Vitalité pendant 2 tour(s).
Tant que la présente carte est dans votre cimetière, retirez un point au compteur chaque fois que vous jouez une carte spéciale. Lorsque le compteur atteint 0, jouez la présente carte et ajoutez-lui l'attribut Condamnée.
Compteur : 3.
Vitalité : attribut améliorant la présente unité de 1 point à la fin de son tour. Remarque : les tours de Vitalité sont cumulables ; 1 tour de Vitalité annule 1 tour de Saignement.
Condamnée : attribut retirant la carte de la partie lorsqu'elle quitte le champ de bataille.
Il ne révèle que l'un des nombreux avenirs possibles.
Illustration de : Alicja Użarowska
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