Frota Imperial
Máquina, Navio
Zelo. Ordem: infunde uma unidade inimiga com “No fim do seu turno, causa dano a si para cada unidade com flanquear ativa na fileira oposta”.
Carga: 1.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Infuso: status que adiciona efeitos ou categorias a uma carta. A remoção do status também remove todos os efeitos e categorias adicionados. Bloqueio desativa habilidades infusas.
Flanquear: se esta unidade está adjacente a uma carta somente: na sua fileira corpo a corpo, sua habilidade de fim de turno é ativada duas vezes; na sua fileira de longa distância, recebe 1 de armadura no fim do seu turno.
Carga: o número de vezes que uma habilidade de Ordem pode ser utilizada. Apenas cartas com Carga: X podem ganhar cargas adicionais.
As sereias se dispersam, os tritões tremem, os krakens se enterram na lama quando a poderosa frota do imperador se aventura a dominar as ondas!
Ilustração por: Maciej Laszkiewicz
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