Verbessere diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs um 1, wenn eine gegnerische Einheit mit Bluten vorhanden ist.
Bluten: Statuseffekt, welcher der Einheit am Ende ihres Zugs 1 Schaden zufügt. Hinweis: Blutungszüge sind stapelbar. 1 Zug Bluten hebt 1 Zug Vitalität auf. Bluten ignoriert Rüstung.
Blut an der Decke, Gedärme an der Wand ... Sieht mir stark nach Garkin-Kunst aus.