Al final de cada turno aliado, se potencia en 1 si hay un enemigo con sangrado.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Atención: los turnos de sangrado pueden acumularse; 1 turno de sangrado cancela 1 turno de vitalidad. El sangrado no tiene en cuenta la armadura.
Sangre en el techo, vísceras por las paredes... Tiene toda la pinta de ser obra de un garkain.