Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten (2).
Bindung: Bewirke stattdessen bei einer gegnerischen Einheit Bluten entsprechend ihrer Basisstärke.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Bluten: Statuseffekt, welcher der Einheit am Ende ihres Zugs 1 Schaden zufügt. Hinweis: Blutungszüge sind stapelbar. 1 Zug Bluten hebt 1 Zug Vitalität auf. Bluten ignoriert Rüstung.
Bindung: Diese Fähigkeit wird ausgelöst, wenn eine Kopie dieser Einheit auf dem Schlachtfeld ist.
Eine allein stellt keine große Bedrohung dar. Aber ein Dutzend? Mögen die Götter dich schützen.