Wąpierz
Wampir
Rozmieszczenie: Daj wrogiej jednostce krwawienie (2).
Więź: Zamiast tego daj wrogiej jednostce krwawienie równe jej sile bazowej.
Rozmieszczenie: Aktywuj tę umiejętność po zagraniu karty.
Krwawienie: Status, który zadaje jednostce 1 pkt obrażeń na koniec jej tury. Uwaga: tury krwawienia mogą się kumulować; 1 tura krwawienia anuluje 1 turę witalności. Krwawienie ignoruje pancerz.
Więź: Aktywuj tę umiejętność, jeśli kontrolujesz egzemplarz tej karty.
Jeden jest niegroźny. Tuzin to pewna śmierć.
Ilustracja: Bogna Gawrońska
Premium