Plumard
Vampiro
Mobilização: concede sangramento (2) a uma unidade inimiga.
Elo: em vez disso, concede sangramento a uma unidade inimiga igual à sua base de poder.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Sangramento: status que causa 1 de dano a unidade no fim do turno. Observação: os turnos de sangramento podem acumular. 1 turno de sangramento cancela 1 turno de vitalidade. Sangramento ignora armadura.
Elo: aciona esta habilidade se você controla uma cópia desta carta.
Sozinho, ninguém é grande ameaça. Já uma dúzia? Que os deuses estejam com você.
Ilustração por: Bogna Gawrońska
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