Profit 2.
Gebühr 1: Gib einer verbündeten Einheit für 1 Züge Vitalität.
                    
                                                      
                                        
                    
                    
                    Profit: Verdiene eine vorgegebene Anzahl Münzen, wenn diese Karte ausgespielt wird. Du darfst maximal 9 Münzen besitzen.
 Gebühr: Löse diese Fähigkeit aus, indem du die angegebene Summe Münzen bezahlst.
 Vitalität: Statuseffekt, der diese Einheit am Ende ihres Zugs um 1 verbessert. Hinweis: Vitalitätszüge sind stapelbar; 1 Zug Vitalität hebt 1 Zug Bluten auf.                    
                    
                                        
                                        
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                    Im Umgang mit Alraune sollte man stets ein Paar schützende ... Moment, wo sind meine Handschuhe?