Ganancia: 2.
Tarifa 1: le da a una unidad aliada Vitalidad por 1 turnos.
Ganancia: ganas un número específico de monedas al jugar esta carta. Solo puedes tener un máximo de 9 monedas.
Tarifa: activa esta habilidad luego de pagar un número específico de monedas.
Vitalidad: estado que añade 1 de potencia a esta unidad al final de su turno. Nota: los turnos de Vitalidad se pueden acumular; 1 turno de Vitalidad cancela 1 turno de Sangrado.
Con las mandrágoras, siempre debes recordar usar un par de... Momento, ¿dónde están mis guantes?