Beneficio 2.
Tarifa 1: otorga a una unidad aliada vitalidad durante 1 turnos.
                    
                                                      
                                        
                    
                    
                    Beneficio: obtienes un número especificado de monedas cuando se juega esta carta. Puedes tener un máximo de 9 monedas.
 Tarifa: activa esta habilidad gastando la cantidad especificada de monedas.
 Vitalidad: estado que potencia a esta unidad en 1 al final de su turno. Atención: los turnos de vitalidad pueden acumularse; 1 turno de vitalidad cancela 1 turno de sangrado.                    
                    
                                        
                                        
    
        
                    Al manejar la mandrágora, nunca olvides ponerte un par de... Un momento, ¿y mis guantes?