Zähigkeit.
Einsatz: Generiere einen Sukkubus, einen Púka, eine Chimäre oder einen Hybriden und spiele sie/ihn aus.
Befehl: Verschiebe die Einheit mit dem höchsten Stärkewert oben auf dein Deck und generiere je eine Drohne auf beiden Seiten dieser Karte.
Todeswunsch: Falls sich auf deinem Friedhof ein weiterer Sukkubus befindet, rufe am Ende deines Zugs diese Einheit aus deinem Friedhof in eine zufällige Reihe herbei und erhalte Verdammt.
Adrenalin 4: Erhalte nicht Verdammt.
Einsatz: Verzehre eine verbündete Einheit.
Adrenalin 5: Verbessere alle Kopien der verzehrten Einheit in der Reihe der verzehrten Einheit um 1.
Einsatz (Nahkampf): Wenn eine Einheit während dieses Zugs zerstört wurde, verbessere diese Karte um 5.
Einsatz (Fernkampf): Verzehre eine verbündete Einheit.
Zähigkeit: Ein Statuseffekt, der es einer Einheit ermöglicht, am Ende der Runde auf dem Schlachtfeld zu bleiben, und dann verschwindet.
Hinweis: Verbesserungen und Rüstung werden nicht zur nächsten Runde übertragen.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Eine Monsternest wie kein anderes. Unzählige Schreckenswesen und Monstrositäten sind hier beheimatet. Selbst ein Hexer würde es sich zweimal überlegen, bevor er sich in diesen Höllenschlund wagt.