Dol Dhu Lokke
Ubicación
Resistencia.
Despliegue: genera y juega un Súcubo, una Puca, una Quimera o un Híbrido.
Orden: mueve la unidad con mayor poder al primer lugar de tu baraja y genera un Zángano a ambos lados de esta carta.
Insectoide, Ficha
Condenado.
Relicto
Sueño mortal: al final de tu turno, si hay otro Súcubo en tu cementerio, se invoca a sí misma de tu cementerio a una fila aleatoria y se convierte en condenada.
Adrenalina 4: no se convierte en condenada.
Ogroide
Medra 2.
Bestia, Mutante
Despliegue: consume una unidad aliada.
Adrenalina 5: potencia a todas las copias de la unidad consumida de la fila de esa unidad en 1.
Bestia, Mutante
Despliegue (cuerpo a cuerpo): si se ha destruido una unidad durante este turno, se potencia en 5.
Despliegue (a distancia): consume una unidad aliada.
Resistencia: estado que permite a una unidad permanecer en el campo de batalla al final de la ronda, y luego desaparece.
Atención: la potenciación y la armadura no se mantienen en la siguiente ronda.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Generar: añadir una carta al juego.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Una guarida de monstruos sin igual. Alberga innumerables horrores y monstruosidades. Hasta un brujo se lo pensaría dos veces antes de poner el pie cerca de este infierno.
Ilustración de: Maciej Łaszkiewicz
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