Dol Dhu Lokke
Luogo
Resistenza.
Schieramento: evoca e mette in gioco Succube, Phooca, Chimera o Ibrido.
Ordine: sposta l'unità più forte del mazzo in cima ed evoca un Fuco a destra e a sinistra di questa carta.
Insettoide, Pedina
Condannata.
Creatura ancestrale
Ultimo desiderio: alla fine del tuo turno, se c'è un'altra Succube nel cimitero, si richiama dal tuo cimitero su una fila casuale e ottiene l'attributo Condannata.
Adrenalina 4: non ottiene Condannata.
Ogroide
Prosperità 2.
Bestia, Mutante
Schieramento: consuma un'unità alleata.
Adrenalina 5: potenzia di 1 tutte le copie dell'unità consumata su quella fila.
Bestia, Mutante
Schieramento (Prima fila): se un'unità è stata distrutta durante questo turno, si potenzia di 5.
Schieramento (Retrovie): consuma un'unità alleata.
Resistenza: stato che permette a un'unità di restare in campo alla fine del round. Lo stato viene rimosso all'inizio del round seguente.
Nota: potenziamento e armatura non vengono conservati nel round successivo.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Una tana di mostri unica nel suo genere, brulicante di orrori e abomini. Perfino un witcher ci penserebbe due volte prima di metter piede in questo angolo d'inferno.
Illustrazione di: Maciej Łaszkiewicz
Premium