Dol Dhu Lokke
Emplacement
Tenace.
Déploiement : générez et jouez une Succube, un Foucasse, une Chimère ou un Hybride.
Ordre : placez l'unité de votre jeu disposant de la force la plus élevée sur le dessus de celui-ci et générez un Bourdon de chaque côté de la présente carte.
Insectoïde, Éphémère
Condamnée.
Vestige
Baroud d'honneur : au terme de votre tour, s'il y a une autre Succube dans votre cimetière, invoquez la présente unité sur une ligne aléatoire depuis votre cimetière et ajoutez-lui l'attribut Condamnée.
Adrénaline de 4 : la présente unité ne reçoit pas l'attribut Condamnée.
Ogroïde
Développement de 2 point(s).
Bête, Mutant
Déploiement : dévorez une unité alliée.
Adrénaline de 5 : améliorez de 1 point(s) toutes les copies de l'unité dévorée sur la ligne de cette unité.
Bête, Mutant
Déploiement (Combat rapproché) : si une unité a été détruite durant ce tour, améliorez la présente unité de 5 point(s).
Déploiement (Combat à distance) : dévorez une unité alliée.
Tenace : attribut permettant à une unité de rester sur le champ de bataille au terme de la manche. Il disparaît ensuite.
Remarque : l'unité ne conserve pas d'amélioration ou d'armure pour la manche suivante.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Ce repaire de monstres unique en son genre abrite d'innombrables horreurs et monstruosités. Même un sorceleur y réfléchirait à deux fois avant d'approcher de cet endroit infernal.
Illustration de : Maciej Łaszkiewicz
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