Estrategia de guerra
Ubicación, Táctica
Resistencia.
Despliegue: mira las 3 primeras cartas de tu baraja y juega una de ellas.
Orden: genera y juega Preparativos de batalla.
Potencia a una unidad aliada en 4 y le otorga 2 de armadura.
Si es un soldado, la potencia en 6 y le otorga 2 de armadura en su lugar.
Resistencia: estado que permite a una unidad permanecer en el campo de batalla al final de la ronda, y luego desaparece.
Atención: la potenciación y la armadura no se mantienen en la siguiente ronda.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Generar: añadir una carta al juego.
Los nilfgaardianos libran cada batalla dos veces: primero sobre el mapa y luego en la realidad.
Ilustración de: Yamandu Orce
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