Tenace.
Déploiement : regardez les 3 premières cartes de votre jeu et jouez-en une.
Ordre : générez et jouez Préparation au combat.
Améliorez une unité alliée de 4 point(s) et ajoutez-lui 2 point(s) d'armure.
S'il s'agit d'un Soldat, améliorez-la de 6 point(s) et ajoutez-lui 2 point(s) d'armure à la place.
Tenace : attribut permettant à une unité de rester sur le champ de bataille au terme de la manche. Il disparaît ensuite.
Remarque : l'unité ne conserve pas d'amélioration ou d'armure pour la manche suivante.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.
Générer : ajouter une carte à la partie.
Son
Les Nilfgaardiens livrent toutes leurs batailles deux fois : d'abord sur la carte, puis sur le terrain.