Orden: bloquea una unidad enemiga y le inflige 3 de daño.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Bloqueo: estado que inhabilita las habilidades de una unidad.
Aquellos que están en deuda con los Van Moorlehem tienen dos opciones: acabar como esclavos o suicidarse. Los más inteligentes eligen la segunda opción.