Obroża
Rozkaz: Zablokuj wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Zablokuj: Status dezaktywujący umiejętności jednostki.
Dźwięk
Ci, którzy popadną u Moorlehemów w długi, mają dwa wyjścia: iść w niewolę albo się zabić. Rozsądni wybierają to drugie.
Ilustracja: Maciej Laszkiewicz
Premium