Ordine: blocca un'unità nemica e la danneggia di 3.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Blocco: stato che disattiva le abilità dell'unità interessata.
Chi si indebita con i Moorlehem ha due opzioni: diventare schiavo o suicidarsi. I più intelligenti scelgono la numero due.