Orden: bloquea a una unidad enemiga y le inflige 3 de daño.
Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
Bloqueo: estado que deshabilita las habilidades de una unidad.
Quienes quedan en deuda con los Moorlehem tienen dos opciones: esclavizarse o suicidarse. Los más avispados eligen la segunda opción.