Ordem: bloqueia uma unidade inimiga e causa 3 de dano a ela.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Bloqueio: status que desativa as habilidades de uma unidade.
Aqueles que criam dívidas com os Moorlehem têm duas opções: a escravidão ou o suicídio. Os espertos escolhem a segunda opção.