Despliegue (cuerpo a cuerpo): causa sangrado a una unidad enemiga con una duración igual al número de unidades de la fila de esa unidad.
Despliegue (a distancia): otorga a una unidad aliada vitalidad con una duración igual al número de unidades de la fila de esa unidad.
Despliegue: activa esta habilidad cuando se juega.
Cuerpo a cuerpo: esta habilidad solo se puede usar cuando esté en la fila de combate cuerpo a cuerpo.
Sangrado: estado que inflige 1 de daño a la unidad al final de su turno. Atención: los turnos de sangrado pueden acumularse; 1 turno de sangrado cancela 1 turno de vitalidad. El sangrado no tiene en cuenta la armadura.
A distancia: esta habilidad solo se puede usar cuando esté en la fila de combate a distancia.
Vitalidad: estado que potencia a esta unidad en 1 al final de su turno. Atención: los turnos de vitalidad pueden acumularse; 1 turno de vitalidad cancela 1 turno de sangrado.
Los estudiantes del Gato perfeccionan sus habilidades caminando sobre una cuerda floja con los ojos vendados. Al principio, los fallos no tienen mucha importancia, pero a lo largo de su entrenamiento, la altura es cada vez más imponente y peligrosa, y en su prueba final no se perdona el fracaso.