Élève sorceleur : Chat
Sorceleur
Déploiement (Combat rapproché) : infligez à une unité ennemie un saignement d'une durée équivalant au nombre d'unités sur sa ligne.
Déploiement (Combat à distance) : ajoutez à une unité alliée l'attribut Vitalité pendant une durée équivalant au nombre d'unités sur sa ligne.
Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Combat rapproché : cette capacité ne peut être utilisée que sur la ligne de combat rapproché.
Saignement : attribut infligeant 1 point de dégâts à l'unité à la fin de son tour. Remarque : les tours de Saignement sont cumulables ; 1 tour de Saignement annule 1 tour de Vitalité. Le saignement ignore l'armure.
Combat à distance : cette capacité ne peut être utilisée que sur la ligne de combat à distance.
Vitalité : attribut améliorant la présente unité de 1 point à la fin de son tour. Remarque : les tours de Vitalité sont cumulables ; 1 tour de Vitalité annule 1 tour de Saignement.
Son
Les élèves de l'École du Chat travaillent leur équilibre en marchant sur une corde raide, les yeux bandés. Au début, les chutes sont sans gravité, mais plus l'entraînement progresse, plus la corde est haute et le parcours dangereux. Et quand arrive l'épreuve finale, les conséquences d'une chute sont plus sérieuses.
Illustration de : Anton Nazarenko
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