Al inicio de la partida, o cuando se genera, establece su propio poder en 1.
Si está en tu mano, en tu baraja o en el campo de batalla, cada vez que se destruye una unidad enemiga con botín, se cura con su poder base.
Generar: añadir una carta al juego.
Botín: cuando se destruya o se destierre una unidad con este estado, el rival obtiene un número de monedas igual a su poder base. Solo puede haber una unidad con el estado de botín en cada lado del tablero al mismo tiempo.
Curar: si el poder actual de una unidad es inferior a su poder base, restaurar su poder base o la cantidad especificada.
Es un buen chico.