게임을 시작할 때나 생성됐을 때, 자신의 전력을 1(으)로 설정한다.
손이나 덱, 전장에 있으면, 현상금이 걸린 적이 파괴될 때마다, 자신을 기본 전력만큼 치유한다.
생성: 해당 카드를 새롭게 만듦.
현상금: 상태 - 이 상태에 걸린 유닛이 파괴되거나 추방될 때마다, 상대가 그 유닛의 기본 전력만큼 코인을 획득. 현상금 상태에 걸린 유닛은 양 진영에 하나만 존재할 수 있음.
치유: 현재 전력이 기본 전력보다 낮으면 기본 전력까지 또는 지정한 전력만큼 회복.
음향
착한 아이랍니다.