No início do jogo ou quando surgido, define o próprio poder como 1.
Enquanto está na mão, no baralho ou no campo de batalha, sempre que uma unidade inimiga com Recompensa é destruída, cura-se com o valor de sua base de poder.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Recompensa: quando uma unidade com este status é destruída ou banida, o adversário ganha moedas igual ao seu poder base. Só pode haver uma unidade com o status de recompensa em cada lado do tabuleiro.
Cura: se o poder atual de uma unidade estiver abaixo da sua base de poder, a recupera para a base de poder ou pelo valor especificado.
Um bom rapaz.